开局一把弓,看我一箭核平

陈大陈二

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第42章 技能、状态与隐秘的未来

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终于到了选择技能的时刻。他已经有好长一段时间没有选择职业技能了。该死,他上次选择技能还是在寻宝活动中获得 “顶级猎手的稳定专注” 的时候。感觉那已经是很久以前的事了。从那以后,他去了教团,主要专注于炼金术,所以他的职业发展确实被搁置了。不过,这段时间也并非对他的职业毫无益处。通过他的职业,他变得强大了许多,尤其是在魔法和能量控制方面。

杰克不知道这次技能选择他想要什么。他考虑过是否需要一个好的近战技能,但对于在近战方面他想走哪条路,他仍然没有完全确定。不过,当涉及到系统提供的技能时,他想要什么并不一定重要…… 好吧,从记录之类的方面来看,在某种程度上还是有关系的,但在大多数情况下,这取决于他所做过的事情和经历,而不是他的意愿。

于是,他不再耽搁,打开了技能选择菜单。和往常一样,他看到的第一个技能选项让他有些失望。

[循环奥术箭(史诗)]—— 比一支奥术箭更好的,唯有两支奥术箭。允许猎手召唤一枚大型奥术箭,它会被动消耗魔力来自我充能,并每隔几秒就向任何指定目标发射奥术箭。这枚大型奥术箭可以在任何时候引爆,释放出毁灭性的奥术魔力。使用 “循环奥术箭奥术球” 时,为智力的效果提供加成。

奥术箭,只不过现在是自动发射之类的?据他的理解,他可以召唤一枚箭,然后这枚箭会射出更多的箭,这样杰克就可以设置远程炮台来轰炸敌人。他喜欢这个想法…… 要是召唤出的是一把能射箭的弓就好了。

的确,这个技能在某些情况下可能会有实际用途,比如他刚刚与圣女的战斗,但他并不是真的需要它,而且他更多地把它看作是一个提示,让他知道在不获得技能的情况下,自己能做些什么。

事实上,这个技能只是证明杰克的魔力控制能力已经持续提升到了足够让系统解锁这个技能的程度。下一个技能也是如此。

[奥术标枪(史诗)]—— 只是一支更大的奥术箭。你还能指望是什么呢?

没错,实际上技能描述不是这么说的,但它的本质就是这样。一支巨大的奥术箭,现在变成了奥术标枪,蓄力时间更长,但造成的伤害也更高。杰克已经能做到这一点,甚至有时候也会这么做,而且考虑到他对通过将其作为技能来获得额外的属性加成并不感兴趣,他便继续看下去。

[双牙旋风斩(史诗)]—— 愿你的獠牙拥抱狂风,让旋风在你的攻击中诞生。允许猎手为两件武器注入强大的风魔力,并进行环形攻击,创造出一股旋风,切割并击退你周围的所有敌人。双牙旋风斩可以重复施展,以进一步增强旋风的威力,并且即使技能不再施展,旋风也能在短时间内持续存在。使用双牙旋风斩时,为敏捷、智力和力量的效果提供少量加成。

连续三个史诗级技能…… 但这个技能与奥术能量毫无关系,到目前为止,杰克对此多少已经有些习惯了。不,这是纯粹的风魔法,除了在新手教程中得到的那把弓之外,杰克基本上没有涉足过风魔法领域,而且那也只是一件物品。所以问题是…… 他为什么会得到这个技能呢?

他的第一个猜测是,他的职业只是喜欢提供一些近战技能,而他有风魔法的亲和力;他的第二个猜测是,那只绿色的嗜杀小鸟是原因所在。不管怎样,这个技能本身看起来很有趣,而且显然从 “人之獠牙” 技能中获得了一些灵感。然而,他对这个技能并不感兴趣。这个技能要求他进行近战,而当杰克进行近战的时候,通常是面对他能够压制的敌人,或者是在进行防御性战斗的时候。这个技能确实有一些防御方面的用途,但在他看来,它更像是一个影响大面积区域、需要一定蓄力时间才能发挥作用的技能,而这并不是杰克想要的那种近战技能。他已经能想象到自己开始旋转着使用这个攻击,结果却被直接打飞的情景。

所以,没错。杰克对这个技能不感兴趣,于是他继续看下去,看到了一个更有意思的技能。

[奥术潜行者(远古)]—— 作为一名真正的潜行大师,你悄然追踪着你的敌人,而他们却对你的存在毫无察觉。你发现融入环境比以往任何时候都要容易,在你潜行时,你的存在、魔力以及几乎所有你存在的痕迹都会被隐藏起来。你几乎能躲过所有形式的魔法扫描,并且当你静止不动时,你的奥术魔力会自动形成一道屏障,让你与环境融为一体,甚至连触觉都无法察觉你的存在。在成功保持不被发现的状态下,为敏捷、感知、意志力和智力的效果提供加成。

警告:此技能由你现有的 “奥术潜行” 技能解锁,并将作为其升级版。

杰克自己在潜行方面已经取得了一些进展,从一个糟糕的低品质技能提升到了一个稀有技能,所以系统最终认可了他的潜行能力并为他提供一个技能,这并不让他感到意外。这个技能本身显然是在他之前所做的基础上进行升级的。目前,他在静止不动并主动集中奥术魔力来隐藏自己时,可以让自己隐形,但这个技能会让这一切变得更加自动化。毫无疑问,这是一个不错的潜行技能…… 但是……

他不知道为什么,但他不喜欢这个技能。从逻辑上讲,他知道这个技能很好,但就是有某种感觉让他觉得选择这个技能是个糟糕的主意。杰克皱着眉头又仔细读了几遍这个技能描述,但他没有发现任何表明这个技能与他目前拥有的技能相比有什么缺点的地方。然而,那种感觉依然存在。

有那么一瞬间,他考虑过询问维利,但最终还是决定不问。他的直觉告诉他不要选择这个技能,而且他会相信自己的直觉,哪怕这与神明的建议相悖。他确实思考过自己为什么会有这种感觉,而他只有一个真正的猜测。

我之前的其他技能都是自己升级的……

这就好比如果系统给他提供一个与射箭相关的升级技能。杰克实在无法想象自己在技能选择时会挑选一个升级他射箭熟练度的技能。他记得之前和维利讨论过,过去选择升级某个技能可能会浪费技能槽,所以也许这也是原因之一。选择一个直接的升级版技能,与自己升级的技能相比,在使用时也会不自觉地让人感觉不那么熟悉,因此在几乎所有情况下,其威力都会相对较弱。最后,也许选择这个技能会让他走上一条他不该走的潜行之路。

不管怎样,他不想选择这个技能,所以他继续看最后一个选项。他一眼就看到了这个技能的传奇品质…… 然后看到了技能的其他内容。

[千声、万目、一心(传奇)]—— 抵抗甚至引导虚空的低语,当你的灵魂在疯狂中寻得宁静,在未知中觅得慰藉。

有时候,你会遇到一种技能,你多少能明白为什么系统会提供它,但又会毫不犹豫地拒绝它。这就是其中一个这样的技能。

不用天才也能想明白为什么系统会给杰克提供这个技能。即便如此,这还是让他感到惊讶。仅仅是遇到一个虚空生物就解锁一个传奇技能,这对他来说没什么道理。如果是这样的话,那些顶尖势力不就可以让一个神明带一整支军队去看一眼虚空生物,然后就离开,这样就能解锁技能了吗?话又说回来,这个技能会不会以某种方式把人坑了呢?还是说能得到这个技能的机会很罕见?是不是因为他没有失去理智才获得了这个技能选项呢?

杰克有很多疑问,但只有一个答案:绝对不要。仅仅是想起奥拉斯就让他头疼,而且这个技能本身的描述也有些可疑,这让他相信它很有可能会产生…… 意想不到的效果。他的直觉也告诉他要离这个技能远远的。

总而言之,有五个技能选项。两个与奥术魔法相关的技能更适合法师而不是杰克,一个近战技能,一个看起来确实很棒但让他有所顾虑的潜行技能,还有一个与虚空有关、绝对不能选的技能。这些技能都不是他想要选择的,这就引出了一个问题…… 他该选什么呢?

他决定向上翻阅技能列表,查看那些他之前考虑过但为了更好的选择而跳过的技能。他很快就想到了一个,那是他在140级时为了升级 “猎手标记” 而跳过的技能:贪婪奥术猎手之屏障。

[贪婪奥术猎手之屏障(史诗)]—— 稳定是你奥术亲和力的基石,使得屏障成为你奥术的一种显而易见的应用。允许贪婪奥术猎手召唤一道由纯粹、稳定的奥术能量构成的屏障,阻挡所有试图穿透的直接攻击—— 无论是物理攻击还是魔法攻击。根据被阻挡攻击的性质,会消耗魔力或耐力。在你的屏障内,所有非你所施展的法则概念都会被显着削弱。使用奥术屏障时,为智慧和耐力的效果提供少量加成。

目前,杰克没有任何真正的防御技能。而且这个技能还有法则概念压制效果,这让杰克觉得很有趣。让他有点犹豫的是,在没有任何技能的情况下,他自己的屏障魔法已经取得了很大进展。另外…… 像这样一个纯粹的魔法技能,感觉与他职业的其他技能不太 “契合”。他目前拥有的所有技能—— 至少是在d级时获得的技能—— 都在某种程度上与射箭有关,而这个技能却与之毫无关系。当然,到目前为止,不算从进化本身获得的技能,他也只有两个与射箭相关的技能,但即便如此,他早期获得的那些技能也比一个奥术屏障更符合猎手的 “主题”。

还有…… 最主要的原因…… 杰克觉得通过练习,他自己就能做到这个技能所能做到的事情。他的魔力控制能力每天都在提高,尤其是在去了教团之后有了很大的飞跃。随着他对奥术魔力越来越熟悉,他很快就会学会所有这些东西,就像那些奥术箭技能一样。

基于这些原因,杰克继续浏览技能列表。有几个技能让他感兴趣,但他也注意到有些技能已经消失了,比如早在30级时出现的 “基础自然亲和力” 技能和40级时的精神防御技能。

当他浏览列表时,一个技能突然引起了他的注意。这个技能是他在50级时为了 “野兽生存本能” 而跳过的—— 而 “野兽生存本能” 技能马上就进化成了 “原始猎手时刻”。

也许当时他没有过多考虑这个技能,是因为他太好奇如果选择 “野兽生存本能” 会发生什么…… 但是…… 这个技能不是非常好吗?真的非常非常好?

[潜行攻击(普通)]—— 最强大的一击,是在敌人察觉之前便已到来,等到发现时已为时过晚。增加对未察觉你存在的敌人所发动的首次攻击的威力。对远程攻击和近战攻击均有效。使用潜行攻击时,为敏捷和力量的效果提供与 “奥术潜行” 相当的加成。

这只是一个普通品质的技能。通常情况下,仅仅这一点就足以让杰克直接跳过它,但这个技能感觉不一样。虽然它看起来是一个非常简单的技能—— 潜行攻击造成更多伤害—— 但他现在所了解的远比当时多。从表面上看,这个技能似乎很简单…… 但实际上绝非如此。虽然它不是什么华丽或引人注目的技能,但它有一个更重要的东西:概念力量。

就像他的 “贪婪奥术猎手标记” 一样,理论上即使没有这个技能,也有可能做到它所描述的效果,但那会非常困难,杰克根本没有机会做到。任何能直接造成伤害或直接增强某些属性而没有任何缺点的技能,自然都是有用的,而这个技能全面提升了杰克的技能体系。

由于他的高感知能力,以及通过标记和感知领域定位敌人的能力,他常常能够在敌人看不见的情况下发动攻击,这使得这个技能马上就能派上用场。能让他的 “奥术强力射击” 更强大的方法并不多,而这就是其中之一。

但同样重要的是,这个技能可以升级。杰克刚获得潜行技能的时候,它很糟糕。他的射箭技能最初也是低品质的,但现在已经是史诗级了。虽然他目前还不知道如何轻松地升级这个技能…… 但他有的是时间。

维利很久以前就告诉过他,技能槽是多么宝贵,而且杰克确信,总有一天他会想要拥有某种潜行攻击技能。以普通品质获得这个技能意味着他可以塑造它,而且无论他将其升级到什么品质,这个技能对他来说很可能都会比直接选择一个已经是高等级品质的技能更好。这无疑也是为什么他的 “奥术强力射击” 尽管只是史诗品质,却可以说是他最强大的攻击技能之一的原因。

说服自己之后,杰克选择了普通品质的 “潜行攻击” 技能。一些知识进入了他的脑海,但非常少,只是让他知道只有第一次攻击才算数,因为在那之后,敌人就会被视为 “察觉” 到他的存在了。

选择好技能后,杰克活动了一下脖子,深吸了一口气。他已经有好长一段时间没有查看自己的状态了,现在他查看了一下,看看自己目前的进展。

状态

姓名:杰克·塞恩

种族:[人类(d级)——164级]

职业:[贪婪奥术猎手——160级]

专业:[恶毒蝰蛇异端选民炼金师——169级]

生命值(hp):\/

魔法值(mp):\/

耐力:\/

属性

力量:3279

敏捷:6133

耐力:3375

活力:4625

坚韧:3358

智慧:5826

智力:4703

感知:

意志力:4936

自由属性点:0

称号:[新世界先驱者]、[血脉族长]、[原初之神真正祝福的持有者]、[地下城探索者VII]、[地下城开拓者VI]、[传奇天才]、[强大生物的杰出杀戮者]、[弑王者]、[贵族:伯爵]、[第93宇宙的始祖]、[杰出奥术师]、[完美进化(d级)]、[首席寻宝者]、[神话创造者]

职业技能:[潜行攻击(普通)]、[暗影界基础暗影跃迁(稀有)]、[传统猎手追踪(稀有)]、[奥术潜行(稀有)]、[强化分裂箭(稀有)]、[野心猎手之箭(史诗)]、[奥术强力射击(史诗)]、[大型猎物奥术猎手(史诗)]、[奥术猎手之箭(史诗)]、[开拓视野之射箭术(史诗)]、[降临黑暗奥术獠牙(史诗)]、[一步千里(远古)]、[人之獠牙(远古)]、[贪婪奥术猎手标记(远古)]、[原始猎手时刻(传奇)]、[顶级猎手之凝视(传奇)]、[顶级猎手的稳定专注(传奇)]、[奥术觉醒(传奇)]

专业技能:[异端选民之道(独特)]、[草药学(普通)]、[酿造药水(普通)]、[炼金师净化(普通)]、[炼金火焰(稀有)]、[炼制灵药(稀有)]、[毒物学(稀有)]、[培育毒素(稀有)]、[调制毒药(稀有)]、[恶毒蝰蛇之毒(史诗)]、[异端选民炼金师的灵魂仪式术(远古)]、[高级核心操控(远古)]、[恶毒蝰蛇之血(远古)]、[恶毒蝰蛇的睿智(远古)]、[恶毒蝰蛇之翼(远古)]、[恶毒蝰蛇之感知(远古)]、[恶毒蝰蛇之触(远古)]、[异端选民炼金师的传承教义(传奇)]、[恶毒蝰蛇之味觉(传奇)]、[恶毒蝰蛇之傲(传奇)]、[恶毒蝰蛇之鳞(传奇)]、[恶毒蝰蛇之牙(传奇)]

祝福:[恶毒蝰蛇的真正祝福(祝福——真正)]

种族技能:[万族无尽语言(独特)]、[人类的传承(独特)]、[鉴定(普通)]、[宁静灵魂冥想(史诗)]、[原初之神的遮蔽(神圣)]

血脉:[原始猎手血脉(血脉能力——独特)]

和往常一样,状态列表不仅在长度上有所增加,数值上自然也有所增长。杰克喜欢数值上升的感觉。自从上次查看以来,他的专业等级提升了很多,并且升级了他的项链,所以他在智力、智慧和意志力方面尤其提升了不少。从技能方面来看,他在某些技能上获得了一些升级,比如他的追踪技能和射箭技能。这些真的都是基础的狩猎技能。

说到自由属性点,自从上次他认真查看之后,杰克在敏捷上投入了200点属性点,在力量上投入了200点,剩下的则投入了感知,因为他仍然需要在感知上投入一些点数。在敏捷和力量上投入属性点感觉并不是特别好,但杰克多少知道在目前这个阶段这是必要的。力量是他最低的属性,不过由于他所有的加成以及 “恶毒蝰蛇之牙” 技能,与和他同等级的许多其他人类相比,他的力量值仍然很高,但面对几乎所有的敌人时,他还是觉得自己 “很弱”。在大多数情况下这没什么问题,因为他可以凭借敏捷和魔法打败敌人,但他还是希望有更多的力量,以免给自己造成太大的限制。

关闭状态界面后,杰克再次飞到空中,俯瞰着丛林。他暗自微笑,然后继续他的猎杀行动。

这次他将重点放在潜行上。

更准确地说,是潜行攻击。

杰克开始更加留意自己的行动,小心翼翼地移动着,尽量不发出任何声音,同时利用周围的环境来隐藏自己的身形。他的感知能力高度警觉,时刻留意着周围的动静,不放过任何一丝可能暴露敌人位置的线索。

他发现,在潜行状态下接近敌人时,自己的心跳似乎都变得更加沉稳,呼吸也更加均匀。这种专注的状态让他感觉自己与周围的环境融为一体,仿佛他就是这片丛林的一部分。

随着时间的推移,他遇到了更多的敌人。有些是单独行动的野兽,有些则是成群结队的怪物。每当发现一个合适的目标,他都会先观察一段时间,寻找敌人的弱点和行动规律。

终于,他发现了一只正在觅食的d级野兽。这只野兽体型庞大,身上覆盖着坚硬的鳞片,看起来十分凶猛。杰克悄悄地绕到它的后方,利用树木和灌木丛作为掩护,慢慢地接近目标。

当距离足够近时,他迅速搭弓射箭,发动了潜行攻击。箭矢带着强大的力量,瞬间穿透了野兽的身体,造成了巨大的伤害。野兽发出一声痛苦的咆哮,试图反击,但已经太晚了。杰克紧接着又射出几支箭,很快就结束了它的生命。

*你已击杀 [鳞甲兽 - d级178级] - 因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验值*

看到系统提示,杰克感到一阵满足。他的新技能 “潜行攻击” 显然非常有效,让他在战斗中占据了更大的优势。

接下来的几天里,他继续在丛林中猎杀。每一次成功的潜行攻击都让他对这个技能的运用更加熟练,同时也让他获得了更多的经验值和战利品。

他开始遇到一些更强大的敌人,这些敌人的等级更高,也更加狡猾。但杰克并没有退缩,他利用自己的技能和经验,巧妙地与敌人周旋,寻找机会发动致命一击。

有一次,他遇到了一群藤木生物的围攻。这些藤木生物行动迅速,能够从各个方向发动攻击,让杰克一时之间有些应接不暇。但他很快冷静下来,利用 “奥术潜行” 技能隐藏自己的踪迹,然后寻找机会发动潜行攻击。

他悄悄地绕到藤木生物的侧面,瞄准其中一只较为弱小的生物发动了攻击。箭矢准确地命中了目标,造成了巨大的伤害。其他藤木生物立刻察觉到了他的存在,纷纷向他扑来。但杰克已经做好了准备,他迅速释放出 “奥术强力射击”,对敌人造成了大面积的伤害。

经过一番激烈的战斗,杰克终于成功地击败了这群藤木生物。他感到自己的实力在不断提升,对这片丛林也越来越熟悉。

随着时间的推移,杰克在丛林中的猎杀行动变得越来越顺利。他不仅积累了大量的经验值,还获得了许多珍贵的战利品,包括一些稀有的材料和装备。

他知道,距离系统事件的时间越来越近了。他需要在这段时间里尽可能地提升自己的实力,为即将到来的挑战做好准备。

于是,他继续在丛林中穿梭,寻找着下一个目标。他的眼神坚定,充满了对胜利的渴望。他相信,凭借自己的技能和努力,他一定能够在系统事件中取得优异的成绩。

在一次猎杀行动中,杰克遇到了一只特别强大的c级生物。这只生物体型巨大,身上散发着强大的魔力,让杰克感受到了前所未有的压力。

但他并没有被吓倒。他仔细观察着这只生物的行动,寻找着它的弱点。经过一段时间的观察,他发现这只生物的腹部相对较为薄弱,是一个可以攻击的目标。

杰克悄悄地绕到生物的后方,利用 “奥术潜行” 技能隐藏自己的踪迹。当距离足够近时,他发动了潜行攻击,同时释放出 “野心猎手之箭”。箭矢带着强大的力量,准确地命中了生物的腹部,造成了巨大的伤害。

生物发出一声怒吼,试图反击。但杰克已经迅速拉开了距离,继续向它射出箭矢。在他的攻击下,生物的身体逐渐变得虚弱。

经过一番激烈的战斗,杰克终于成功地击败了这只c级生物。他感到自己的实力又有了新的突破,对未来的挑战也更加充满信心。

随着系统事件的临近,杰克决定结束在丛林中的猎杀行动,返回天堂城。他知道,在那里还有许多事情等着他去处理,而他也需要为即将到来的系统事件做好最后的准备。

他收起武器,整理好自己的装备,最后看了一眼这片充满挑战和机遇的丛林,然后转身离去。他的身影逐渐消失在丛林中,只留下一片寂静。

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